プレースホルダー
PlaceholderAPI のプレースホルダーは typewriter エクスパンションを使うため、すべてのプレースホルダーは %typewriter_ で始まります。プレイヤーが必要で、プレイヤーがいない場合は何も返しません。
グローバル
| プレースホルダー | 返す値 |
|---|---|
%typewriter_total_quests% | すべてのカテゴリにわたる、重複しないクエストの数。 |
%typewriter_total_completed% | 完了したクエスト。 |
%typewriter_total_in_progress% | 進行中のクエスト(total_inprogress も使えます)。 |
%typewriter_total_not_started% | 未開始のクエスト(total_notstarted も使えます)。 |
%typewriter_total_progress% | 完了数 / 総数。例: 15/42。 |
カテゴリごと
<name> は、Quest Category の category の値で、大文字と小文字を区別せずに照合されます。不明なカテゴリは 0 を返します。
| プレースホルダー | 返す値 |
|---|---|
%typewriter_category_<name>% | サブカテゴリを含む、クエストの数。 |
%typewriter_category_<name>_completed% | 完了したクエスト。 |
%typewriter_category_<name>_in_progress% | 進行中のクエスト(_inprogress も使えます)。 |
%typewriter_category_<name>_not_started% | 未開始のクエスト(_notstarted も使えます)。 |
%typewriter_category_<name>_progress% | 完了数 / 総数。例: 3/10。 |
追跡中のクエスト
インデックスは 1 から始まります。最後に追跡されたクエストが、公式のトラッカーに表示されるプライマリです。クエストのないインデックスは、空の文字列を返します。
| プレースホルダー | 返す値 |
|---|---|
%typewriter_codex_tracked_count% | 追跡中のクエストの数。 |
%typewriter_codex_tracked_limit% | maxTrackedQuests の設定。 |
%typewriter_codex_tracked_multi_enabled% | 複数追跡がオンかどうか。 |
%typewriter_codex_tracked_has_any% | 少なくとも 1 つのクエストが追跡されているかどうか。 |
%typewriter_codex_tracked_ids% | カンマ区切りのクエスト ID。 |
%typewriter_codex_tracked_names% | カンマ区切りのクエスト名。 |
%typewriter_codex_tracked_names_lines% | 1 行に 1 つのクエスト名。 |
%typewriter_codex_tracked_primary_id% | プライマリのクエストの ID。 |
%typewriter_codex_tracked_primary_name% | プライマリのクエストの名前。 |
%typewriter_codex_tracked_has_<quest_id>% | そのクエストが追跡されているかどうか。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_id% | n 番目に追跡されているクエストの ID。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_name% | 表示名。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_status% | inactive、active、completed のいずれか。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_primary% | プライマリのクエストかどうか。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_objective_count% | 表示されている目標の数。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_objectives% | 表示されている目標(カンマ区切り)。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_objectives_lines% | 表示されている目標(1 行に 1 つ)。 |
%typewriter_codex_tracked_<n>_priority% | 表示されている目標の中で最も高い優先度。 |
メニューでは、カテゴリが @tracked の Category Menu で、TRACKED_QUEST_SLOT マーカーを使うことをおすすめします。これらのプレースホルダーは、ヘッダー、カウンター、メニューの外のテキストに使ってください。
メッセージ変数
これらは、PlaceholderAPI ではなく、グローバル設定のフィールド内で置き換えられます。
| 変数 | 利用できる場所 | 置き換えられる内容 |
|---|---|---|
{quest} | 追跡、非アクティブ、完了のメッセージ | クエストの表示名。 |
{completed}, {total} | categoryProgressMessage | カテゴリの、完了したクエストと総数。 |
{max} | trackingLimitMessage | 追跡できるクエストの最大数。 |
{category} | unknownCategoryMessage | プレイヤーが入力したカテゴリ名。 |