Перейти к основному содержимому

Anvil Repair Event

Triggered when a player repairs or combines items in an anvil

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
repairedItemVar<Item>—The item that needs to be repaired. Leave empty to trigger for any repaired item.
Общие поля TypeWriter (triggers)
ПолеТипПо умолчаниюОписание
triggersList<Ref<TriggerableEntry>>empty—